Zen 0.3.0
Loading...
Searching...
No Matches
ZEN_GraphicsContext.cpp
1#include <zen/platform/OpenGL/ZEN_OpenGLContext.h>
2#include <zen/renderer/ZEN_GraphicsContext.h>
3
4namespace Zen {
5 std::unique_ptr<GraphicsContext> GraphicsContext::Create(SDL_Window *window) {
6 return std::make_unique<OpenGLContext>(window);
7 }
8}; // namespace Zen